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solver Discord 봇에 Discord 인터랙션으로 플레이하는 N명 멀티플레이 섯다 게임을 구현해줘. 기존 프로젝트 구조와 명령/인터랙션 라우팅 관례를 먼저 확인하고 실제 봇에 통합해. 요구사항: 1) 슬래시 명령 등 기존 관례에 맞는 게임 생성 진입점, 로비 참가/나가기, 방장 시작/취소. 2인 이상 가변 인원 지원, 사용 덱으로 가능한 최대 인원을 명시하고 강제. 2) 버튼/셀렉트 등 Discord Components V2만 사용(flags 32768), 메시지 최상위 content/embeds 금지. 공용 게임판에는 참가자/차례/팟/진행 상태를 표시하고 개인 패는 본인만 볼 수 있는 ephemeral 인터랙션으로 제공. 공개 종료 전 다른 사람 패 유출 금지. 3) 표준 20장 2장 섯다 덱과 족보/비교 규칙 구현. 암행어사/땡잡이/구사/멍텅구리구사 등 특수 족보는 채택 규칙을 명확하게 도움말에 명시하고 일관되게 구현. 동률/재경기/사이드팟 처리 등 복잡도는 정해진 룰로 명시. 4) 게임 내 무료 가상 칩만 사용하고 실제 결제/현금 환전/외부 재산 연동 금지. 차례 기반 체크/콜/레이즈/다이 및 올인 등 지원 범위를 명확하게 정하고 유효한 베팅과 종료/승자정산 구현. 5) 중복 클릭, 남의 차례 행동, 비참가자 조작, 동시 액션, 탈퇴/시간초과/방장 이탈, 중복 시작 등을 안전하게 처리. 타임아웃으로 방이 영구 교착되지 않게 하고 세션 격리. 재시작 시 기존 세션의 복구 또는 만료를 명확하고 안전하게 처리. 6) 사용법과 채택 규칙을 한국어로 제공. custom_id는 고유하고 안정적인 소문자 식별자로 프로젝트 제약(가능하면 1~32자)을 준수. 기존 기능 회귀 없이 동작하게 구현하고 족보/정산/권한/상태 전이 핵심 테스트 및 타입검사/빌드 실행. 구현 변경점, 사용 명령, 테스트 결과와 한계를 작업 결과에 남겨. 필요한 세부 설계는 기존 코드와 맞춰 자율 결정하고 실제로 구현해.
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Changes: 6 file(s), +1587/-0 Implemented and committed multiplayer Seotda as `3d5607c`. - Entry command: `/c seotda` - Public Components V2 lobby and game board - 2–10 players, private ephemeral hands - Korean rules/help, standard and special rankings - Two-round betting, all-in, side pots, ties, redeals - Turn timeout, host transfer, persistence, expiry, concurrency protection - Free virtual chips only - 20 focused Seotda tests added Verification: - `pnpm test`: 558 passed - `pnpm lint`: passed - `pnpm exec tsc --noEmit`: passed - `pnpm build`: passed - Feature formatting and `git diff --check`: passed - Worktree clean - No push or direct deployment performed